Главная (3919)
Возраст: 10—14 лет. Играющие: отряд самостоятельно. Местность: пересеченная. Пособия: донесение для курьера.Выделяется курьер и восемь человек в его эскорт (сопровождение); остальные участники игры — осаждающие. Задача курьера — доставить донесение в1 пункт, находящийся в осаде и удаленный примерно на 4 км. Перед началом игры осаждающие занимают всю окрестность и готовят…
Подробнее ...
Возраст: 12—15 лет.Играющие: два отряда друг против друга/Местность: лесистая.Пособия: не нужны.Одна группа бежит, вторая ее преследует, но так, чтобы противник этого не заметил. Как только кто-то из играющих передней группы увидит играющего второй группы, то стремится догнать, осалить и тем самым взять в плен. Пленного он уводит с собой. Передняя…
Подробнее ...
Возраст: 9—11 лет.Играющие: отряд самостоятельно.Местность: лесистая окрестность лагеря; она точноограничена. Пособия: четыре платка для зайцев.Четверо играющих, выступающих в роли зайцев, заранее уходят и располагаются на местности, имея на плечах платки.Спустя 10 мин отправляются остальные участники игры, представляющие собак; их задача — схватить зайцев. Заяц считается пойманным, когда его коснуться две…
Подробнее ...
Возраст: 9—13 лет.Играющие: два отряда или группы друг против друга.Местность: лесистая.Пособия: двузначные (трехзначные) номера для волков, платки для охотников.Одна группа выступает в роли волков, вторая — в роли охотников. Волки имеют на спине номера, а охотники — платки за поясом. Волки, получив преимущество во времени (5—10 мин), направляются к цели…
Подробнее ...
Возраст: 10—12 лет.Играющие: два отряда или группы друг против друга.Местность: лесистая.Пособия: не нужны.Одна группа представляет собой антилоп, другая — тигров. Антилопы скрываются в лесу. Спустя 5 мин вслед за ними отправляются тигры, стараясь схватить добычу.Чтобы антилопа была поймана, ее должны окружить не менее чем три тигра. Сумеют они это сделать…
Подробнее ...
Возраст: 10—14 лет. Играющие: отряды или группы самостоятельно. Местность: лесная, холмистая. Пособия: разноцветные платки для оленя, клочки шерсти для собак. Каждая группа выделяет одного хорошего бегуна, который станет изображать оленя, и одного охотника, а остальные играющие представляют собой как бы свору собак. Каждый олень имеет за поясом три разноцветных…
Подробнее ...
Молодых людей увлекают необычные истории, случаи, происшествия. Они с удовольствием идут в походы по новым, неизведанным дорогам, ищут опасности. Благодаря буйной фантазии и страстному желанию приключений ребята легко вживаются в образы романтических персонажей игр. Местность для них сразу становится девственным лесом, необозримой степью, высокими горами или районом, где действуют диверсанты.Военизированные…
Подробнее ...
Возраст: 12 лет и старше.Играющие: соревнование групп (по 5 игроков в каждой).Местность: территория лагеря.Пособия: четыре или пять небольших очагов под костры, флажки, клочки шерсти или цветной бумаги, прикрепляемые к рукаву, принадлежности для разведения костров.Каждая группа старается развести костер в нескольких очагах. Как только ей удается это, она забирает флажок, воткнутый…
Подробнее ...
Возраст: 12 лет и старше.Играющие: 20 человек — Черный волк, четверо его сообщников, 15 преследователей. Местность: лесная, холмистая. Пособия: платки.Тема. Вождь степных авантюристов Черный волк наводит страх на всю прерию. За поимку вождя и его сообщников объявлена награда.Предполагается, что уже найден вигвам Черного волка, но он бежал и укрылся в…
Подробнее ...
Возраст: 12—14 лет.Играющие: около 30 человек (две группы друг противдруга).Местность: пересеченная. Пособия: не нужны.Одна группа (не менее 15 человек) представляет собой группу противника, другая — отступающая группа. Последняя подразделяется на передовой дозор (10 человек) и замыкающий дозор (не менее 3 человек).Передовой дозор получает приказ об отступлении, где обозначены конечный пункт…
Подробнее ...
Мы в сети