Стягъ

Switch to desktop Register Login


В каждой игре нужно четко установить способ взя­тия в плен участников игры противной стороны. Мож­но воспользоваться различными приемами;
Пленение отнятием платка. Участники игры имеют платки, которые носят за поясом или сла­бо завязывают на шее (на голове). Играющий считается пленным после того, как у него противник отберет пла­ток. Неудобство этого способа заключается в том, что участник игры может незаметно для себя потерять платок.
В борьбе за платок обязательно соблюдение таких правил:
участник игры, подвергшийся нападению, должен защищаться и вступить в борьбу;
борьба всегда ведется один на один;
в ходе борьбы играющие не могут придерживать платок рукой и призваны взаимно избегать грубостей;
если во время борьбы один из играющих упадет, то его соперник обязан подождать, когда он встанет и только тогда может продолжать борьбу; тот, кто упа­дет трижды, отдает платок сопернику.
Описанный способ пленения приемлем почти для каждой игры; он развивает ловкость и отвагу. Правда, бывает так, что играющие, увлекшись борьбой, забыва­ют о главных задачах игры. Платок может вполне за­менить цветная шерсть, повязанная на руку, или бу­мажные погоны.
Пленение прочтением числа. Каждый участник игры имеет прикрепленные на голове в двух-трех местах одинаковые двузначные или трехзначные числа. Наиболее удобными являются достаточно круп­ные цифры на липкой бумаге, закрепленные вокруг го­ловы лентой. Играющий, число которого соперник правильно назвал, становится пленником. Этот спо­соб принуждает играющих к более тщательной маскировке.
Взятие в плен попаданием предмета. Играющий считается взятым в плен, если кто-либо из соперников попал в него мячиком, бумажным шаром, шишкой или каштаном. Такой способ заставляет бди­тельно следить за передвижением соперников.
Пленение прикосновением (осаливанием). Играющий считается взятым в плен, когда один из соперников коснется какой-либо части его те­ла. Этот способ применяется в основном тогда, когда право брать в плен имеет лишь одна играющая сторона. Иногда устанавливаются для этого два или три прикосновения.
В каждой военизированной игре необходимо позабо­титься в том, чтобы взятый в плен участник не выбывал полностью из игры, за исключением игр кратковремен­ных. Пленный игрок вместо исключения из игры полу­чает штрафные очки или штрафное время, что учиты­вается при подведении общих результатов игры.
Оцените материал
(1 Голосовать)