Стягъ

Switch to desktop Register Login

04 Янв

Борьба за сохранность номера


Возраст: 12—14 лет.
Играющие: две группы по 8 человек.
Местность: разнообразная.
Пособия: прутья и карточки с номерами от 1 до 8.
Каждая группа создает базу (в 300 м одна от дру­гой). Играющие обеих групп получают номера от 1 до 8. Каждый из них имеет прут и карточку с номером. Играющие носят карточку с номером в кармане так, что противник их номеров не знает.
Играющий с высшим номером может взять в плен противника с низшим номером. Для этого надо кос­нуться его рукой и предложить показать номер. Тот, кто имеет высший номер, отбирает у противника прут, относит его на свою базу и оставляет там. Игрок, ли­шившийся прута, идет на свою базу, чтобы взять дру­гой прут, а если такового не окажется, то выбывает временно из игры. Когда выясняется, что встретившие­ся противники имеют одинаковые номера, они продол­жают участвовать в игре. Большие номера одерживают победу над меньшими, но первый номер бьет в игре седьмой номер, хотя в то же время сам является наибо­лее уязвимым для остальных номеров. Чем мень­ший номер имеет играющий, тем лучше он должен подкрадываться; большие номера могут передвигать­ся смелее.
Играющие стремятся прежде всего быстрее выве­дать номера своих соперников (прикосновением и тре­бованием показать номер). Правда, это может вначале привести к тому, что некоторые участники могут вре­менно выбыть из игры. При каждом пленении разре­шается отобрать лишь один прут. Так, если участник игры, возвращающийся на свою базу с двумя прутами, будет взят в плен высшим номером, то победитель от­берет у него только один прут. Игрокам запрещается в ходе игры меняться номерами и передавать свои прутья.
Участник игры, имеющий восьмой номер, не может сам стать пленным и брать соперников в плен. Его за­дача — возможно раньше разведать номера соперни­ков и быстро сообщить об этом другим играющим. Он должен быть в постоянной связи со всеми игроками своей группы, может предупреждать их в случае опас­ности.
Игра требует трех судей: одного в центре и по одному вблизи каждой базы. Противники могут подхо­дить к чужой базе не ближе чем на 20 м.
Побеждает группа, которая первой выяснит номера всех соперников.
Оцените материал
(0 голосов)
Другие материалы в этой категории: « Поиски карточек Сражение в высоком лесу »