Тема.На территорию района проникла вражеская часть, которая имеет задачу прийти на помощь диверсантам, заброшенным с воздуха. Поскольку в районе действуют партизаны, противник продвигается осторожно, охраняет себя, идет сомкнутым строем. За время похода эта часть должна вступать в бой, оказывать медицинскую помощь раненым, оборудовать для них специальное место. Партизаны стремятся ограничить продвижение неприятеля, захватить больше пленных и получить показания о диверсантах.
Проведение игры. Одна группа играющих выполняет роль неприятеля, другая, превосходящая по численности,— роль партизан. На территории, контролируемой партизанами, неприятельской группе указывается пункт, где она найдет сообщение о задачах, которые должна выполнить. (Например, в радиусе 10 м от столба на высоте 315 найти письмо с данными о пребывании парашютистов-диверсантов; оказать помощь раненым и переправить их на определенное охраняемое место, где оборудовать лагерь.) Почти 20 процентов общей численности игроков неприятельской группы изображают раненых. Они имеют при себе листки бумаги с обозначением характера ранения. В лагере необходимо построить навесы, поставить палатки, сварить раненым И пищу, какую указывает руководитель. Только после этого неприятельская группа может продвигаться К месту, где укрываются диверсанты. Путь к этому месту обозначен разными Знаками (сломанными веточками, камнями, травой и т. п.) Как только игроки обнаруживают эти следы, они делают эскиз территории с обозначением найденной дороги в укрытию диверсантов.
Неприятельская группа должна продвигаться по району, контролируемому партизанами, незаметно, без шума.
В задачи партизанской группы входит организация на определенной местности сети связи, которая бы надежно обеспечивала их постоянную связь с командиром. С отдельных сигнальных станций они ведут разведку действий неприятельской части и сообщают о замеченном командиру, чтобы он мог своевременно принять нужное решение. Партизанам точно не известно место нахождения лагеря противника и укрытие диверсантов. Следовательно, их успех зависит от хорошего знания местности, умения делать верные выводы и тщательного наблюдения за продвижением неприятеля.
Партизаны берут в плен неприятельских разведчиков попаданием в них шишкой. Они могут также взять в плен и целую группу, если по численности будут превосходить состав этой группы. Чтобы в этом случае не было недоразумения и дело не дошло до слишком горячей перестрелки шишками, партизаны, окружив неприятельскую группу, берут ее в плен общим громким криком. Пораженный шишкой игрок становится помощником партизан.
Если партизанам удастся пленить всю неприятельскую группу, они выигрывают. Неприятельская группа выигрывает в том случае, если она сумеет выполнить все запланированные задачи и найти диверсантов.
Игру можно несколько осложнить тем, что партизаны, в свою очередь, будут искать диверсантов и постараются взять их в плен. Тогда следы, ведущие к укрытию диверсантов, надо уничтожить и вместо них обозначить иные, которые могут завести неприятельскую группу в ловушку.