
1. Кто быстрее наготовит знаки
2. По следам противника
3. Преследование
4. Отыщите костер
5. Союзники и их преследователи
6. Тайный ключ
7. Облава на льва
8. Беглец
9. Вслед за всадником
10. Зарисуйте следы
11. Загадочные следы
12. По следам разбойникa
13. Поиски клада
14. Соревнование по сбору знаков
15. Победить преследователей
Игры, связанные с разгадыванием чьих-то следов, способствуют развитию у играющих наблюдательности, рассудительности, памяти и самообладания. Посредством таких игр молодые люди глубже проникают в тайны природы. Они охотно подражают известным следопытам, сыщикам и славным партизанам, которые, действуя в лесной местности, отличались смелостью и ловкостью в борьбе с врагами.
Конечно, прежде всего надо научить мальчиков и девочек следовать по дорогам, на которых расставлены условные знаки как искусственные, так и природные. Дальнейшей ступенью является обучение тому, как распознавать следы живущих на воле зверей, идти по следам людей, делать снимки следов, Различные условные знаки используются в играх как средство объяснения. Сначала их можно изображать мелом, а позднее ленточками, цветной бумагой, комками ваты и т. п. или веточками деревьев, листьями, камнями, желудями, шишками, связанными пучками травы, щепками или палками. Иногда применяется и дымовой сигнал. Каждая группа при необходимости может условиться о каких-то тайных знаках.

Чтобы обозначить дорогу, оставить на ней знаки и следы, рекомендуется использовать приспособленные для этого палку, полено, кусочек металла.
Палка должна иметь острый конец или вбитый в нее гвоздь с откусанной шляпкой; с помощью палки играющие вычерчивают на земле условные знаки.
Полено берется размером около 0,25 м, в него со всех сторон вбиваются гвозди так, чтобы их шляпки выступали снаружи на 2 см; к полену привязывается веревка. Играющий тянет полено за собой и тем самым оставляет след. Такое полено выгодно применять и на твердой поверхности.
Кусочек металла (подковка или иное маленькое изделие), прикрепленный двумя ремешками к обуви; на нем можно выбить особые знаки. Это приспособление используется сначала при играх на мягком грунте и только после дальнейшего обучения — на твердой местности.
В играх используются не только разные сигналы, звуковые или световые, но также укрытые на местности письма, в которых содержатся указания, как правильно передвигаться к следующему замаскированному письму. Направление к этому письму всегда указывает условный знак.
Пособием для распознавания звериных и особенно человеческих следов может служить устроенный на поверхности земли квадрат, сторона которого равна примерно 3 м. Почва в квадрате вскапывается, разрыхляется и сглаживается, стороны квадрата обшиваются рейками; затем сюда насыпается мелкий песок или влажные опилки. На этом квадрате выясняются не только отдельные следы, но можно сыграть разные сцены, сначала простые, а потом и более сложные. Например, первой группе завязывают глаза, а вторая группа сыграет в квадрате какую-то сцену. Игроки первой группы, сняв повязки, стараются по следам определить, какая сцена здесь была исполнена.
Звериные и человеческие следы на местности не только исследуются, но порой с них делают слепки. Для этого требуются мягкий гипс и вода. Когда где-то на рыхлой почве обнаруживается видимый след, его очищают перышком или щеточкой от всех посторонних предметов и обсыпают гипсом. Затем в каком-то сосуде понемногу подсыпаемый гипс перемешивается с водой, пока не получится жидкая кашица, которая осторожно выливается в след и там в течение 15 мин основательно затвердевает. Плохой гипс затвердевает долго и при прикосновении крошится, хороший гипс после затвердевания даже звенит при легком постукивании. Вынутый слепок очищается и таким образом получается черновой оттиск следа. В домашних условиях этот слепок покрывается слоем вазелина и делается новый, позитивный оттиск следа.


В заключение несколько советов:
Знайте условные знаки на память и действуйте в соответствии с ними быстро и осмотрительно.
Обозначайте дорогу не бросающимися в глаза знаками и всегда выбирайте пособия с учетом степени обученности играющих.
Кладите знаки лишь на левой стороне по ходу движения и только там, где это необходимо.
Отходя в сторону от оживленных дорог (а лучше их избегать вообще), кладите знаки у канав (кюветов), на заборы и т. п.
Никто не может касаться знака; они устраняются только по приказу.
После того как дорога обозначена, группа продвигается свободно, как позволяет обстановка и местность; в случае опасности группа смыкается. Играющим необходимо быть постоянно настороже и тщательно наблюдать за окрестностью.
Игры следопытов