
Иногда встречаются призывы использования в военно-спортивных играх такой разновидности «игры в войну» как, лазербол. Эта игра подобна пейнтболу, только проводится зачастую в закрытом специально оборудованном помещении с оружием электронного типа и специальными жилетами, которые фиксируют попадания.
В современном варианте игра называется - Лазертаг (англ. «lasertag» -лазерный хвост) - высокотехнологичная игра, происходящая в реальном времени и пространстве. Суть игры состоит в поражении игроков-противников и специальных интерактивных мишеней («баз») безопасными лазерными выстрелами из бластера-автомата. Собственно «поражение» игрока происходит путем регистрации луча бластера-автомата оппонента специальными датчиками (сенсорами), закрепленными на одежде игрока или на специальном жилете.
В настоящее время на территории бывшего Советского Союза наиболее распространены следующие разновидности этой игры: Q-zar,,Megazone, LaseruQuest, Laser Club, LaserMax и Атака, которые отличаются друг от друга только амуницией и стилем игры.
Одним из основных критериев деления лазертагов на категории с точки зрения игроков является стиль игры. Он определяется, в первую очередь, оборудованием и варьируется от «быстрого» (или «силового», на грани с контактным спортом), до так называемых «медленных» и ролевых игр («бродилок»). В лазертагах, относящихся к «быстрому» стилю (это, в первую очередь, относится к системе Q-zar) оборудование обычно имеет меньше датчиков поражения (что требует ведения прицельного огня) и более высокую скорострельность автоматов (что, в свою очередь, диктует более высокий темп игры). В «медленных» и ролевых играх (классический пример –Laser Force) добавляется больше датчиков поражения (снижается требование точного прицела - иногда достаточно просто попасть в образ игрока) и снижается скорострельность в 2-3 раза по сравнению с Q-zar. В таком случае от игрока уже не требуется развития высокой скорости и большой выносливости; арены в таких лазертагах обычно имеют гораздо больше спецэффектов, а лабиринт отличается большей запутанностью.

Современные лазертаги уже немыслимы без специальных устройств, зачастую являющихся целью игры - так называемых «баз» (игровых мишеней), которые нужно «поразить», «захватить» либо осуществить по отноше¬нию к ним какие-то другие специфические функции. «База» представляет собой активное устройство лабиринта, реагирующее на какое-либо действие игрока (обычно, на выстрел). После ее поражения игроку начисляются призовые очки. Помимо базы, в лабиринте могут использоваться и другие активные устройства, например, интерактивные скелеты Dummy в лазертагах от Intersphere, а в LaserMaxxх вместо «базы»-мишени используются активные устройства - «мины», единственный тип лазертага, в котором ооычно не существует аналогов «баз» - это HomeStyle Lasertag, стиль которого напоминает стиль пейнтбола.
Перед игрой участвующие разбиваются на команды; игрокам выдаётся амуниция (жилет с датчиком и бластер-автомат) соответствующего цвета (обычно красный, либо зеленый). Игра происходит в лабиринте, подсвеченном только флуоресцирующим светом и сдобренном различными «примочками» - от световых спецэффектов и звуков до имитации дымовых завес.

Побеждает команда, которая наибольшее количество раз поразит «базу» противника и/или поразит больше чужих игроков (все эти действия регистрируются центральным компьютером, считывающим накопленную информацию с автоматов во время их «перезарядки» на специальном стенде). После окончания игры каждый игрок получает индивидуальную распечатку с результатами игры и личной статистикой.
Команда обычно состоит из 5-6 игроков. Игро¬кам рекомендуется также разделять функции, например: 2 игрока в атаке, 2 - в обороне базы, 1 - помогает тем, кому сложнее, исходя из сложившейся ситуации. Стандартная игра длится
обычно 15+15 минут, после первых 15 минут происходит смена цветов команд, что позволяет создать равные условия для команд на итоговую победу. Игра (особенно в так называемых «быстрых» тэгах - таких, как Q-zar) требует значительных физических усилий, так как происходит в чрезвычайно быстром темпе. Многие игроки набирают достаточно высокую скорость, что, иногда (при столкновении) может причинить определённый вред.
Лазерные лучи, которыми стреляют автоматы, абсолютно безопасны для здоровья. Игра абсолютно безопасна, развивает выносливость, глазомер и другие необходимые качества.
По сравнению с пейнтболом, лазертаги имеют преимущества, такие как: высокую дальность стрельбы, отсутствие помех от ветра при использовании на открытом воздухе (внеаренные лазертаги), отсутствие необходимости перезарядки картриджей и пуль, неограниченное (в принципиальном понимании) количество зарядов, высокая эффектность, ртсутствие необходимости применять специальную защитную одежду, шлемы-маски и др. Немаловажным фактором является отсутствие болевых ощущений и травматизма при попадании выстрела в игрока.

В армиях стран НАТО, лазертаг широко используется для проведения военно-тактических учений и подготовки военнослужащих. На вооружение становиться сам принцип лазербола: лазерное устройство совмещается с моделью реального оружия, а датчики, фиксирующие попадание, размещаются на военной форме. Даже звук выстрела имитируется специальным аудиоустройст-вом. Попытки такой модернизации игры есть и в России. Создаются первые инициативные клубы лазербола не связанные с коммерческим использованием технологии лазертагов. Как выглядит оборудование и экипировка обновленного лазеобола показано на иллюстрациях.
Однако малая распространенность игры в городах России, необходимость применения высокотехнологичного дорогостоящего оборудования, пока не позволяет рекомендовать эту игру как инструмент для организации военно-спортивных игр.
Источник: "Информационное пособие по организации и проведению веонно-спортивных игр для молодежи допризывного и призывного возраста". Тамбов, 2008 г.