Следующей разновидностью «игр в войну», популярной в Японии и США, приобретающей известность в Европе, является игра, называемая Аирсофт. В России она по аналогии с пейнтболом получила название - Страйкбол и известна с 1997 года.
В конце 80-х в Японии были созданы первые полные копии боевого стрелкового оружия, принцип действия которых основан на пневматической стрельбе пластиковыми шарами калибра 6 мм. Многие из этих моделей не только полностью воспроизводят внешний вид боевого образца, но и имеют такую же массу, скорострельность, отдачу при стрельбе и даже принцип неполной сборки-разборки.
Страйкбол - это командная военно-тактическая игра, в которой организуются боевые действия небольших подразделений с использованием в качестве стрелкового оружия точных копий реального боевого вооружения. Стрельба осуществляется за счет придания начальной скорости шарикам калибра 6 мм и весом от 0,12 до 0,43 гр., изготовленных из пластика или лёгкого сплава, при помощи энергии сжатого воздуха (пневматики).
Считается, что игрок «убит», если в любую часть тела или экипировки попал хотя бы один шарик. Игра ведётся на «честность». В этой игре не стоит искать аналогий с пейнтболом - слишком большая разница между игровым оружием, экипировкой и тактикой. Страйкбол предоставляет возможность максимально правдоподобно воспроизводить некоторые реалии, имевшие некогда место в военной истории, либо военно-тактические сражения, проводимые по специально разработанным сценариям. Производством страйкбольного оружия и экипировки занято около трёх десятков фирм, распол¬женных преимущественно в Японии, Корее и Китае. Модели страйкбольного оружия подразделяется по принципу действия на три категории: механические, газобаллонные и электропневматические. Рассмотрим классификацию страйкбольного оружия по принципу функционирования более подробно.

1. Механическое оружие.
Наиболее многочисленная категория, включающая около 100 моделей пистолетов, пистолетов-пулеметов и штурмовых винтовок. Выстрел производится путём спуска с боевого взвода подпружиненного поршня, перемещающегося внутри пневматической камеры. Перед каждым выстрелом поршень требуется взводить мускульной силой стрелка, передёргивая при этом затвор, или отводя назад рукоятку заряжания (для моделей автоматов). Прицельная дальность стрельбы составляет 10-15 метров для пистолетов и 20-25 метров для автоматов. Скорострельность - 1 прицельный выстрел в секунду. Существует два типа магазинов для оружия этой категории ёмкостью 14-20 шаров.
2. Газобалонное оружие.

Представлено курковыми моделями, которые приводятся в действие энергией сжатого газа, закачиваемого через клапан в рукоятку. Принцип действия схож с работой газобаллонного пистолета под стальные шарики калибра 4,5 мм. При отводе назад затворной рамы вместе с ней отходит подаватель, который при обратном ходе досылает в патронник очередной шар и удерживает его там, надёжно запирая канал ствола резиновой прокладкой. Задним срезом затвора взводится курок и шепталом удерживается в этом положении. При спуске курок своим бойком бьёт по клапану заполненного газом дозатора, открывая его на непродолжительное время. Расширяясь, газ выталкивает из патронника шарик, который закручивается вверх, благодаря специальной резиновой прокладке особой формы, расположенной в начале ствольного канала. Эта система закрутки шарика, которой оборудованы и некоторые модели «механической» серии, получила непереводимое название «хоп-ап». Она позволяет шарику достигнуть более устойчивой траектории, повышая при этом прицельную дальность, которая составляет уже более 20 метров.

Стрельба из газобалонного оружия может происходить и самовзводом, что значительно повышает скорострельность, при этом уменьшая точность. Магазины у таких образцов устроены так же, как и у «механических». Сравнительно недавно начат выпуск газобалонных револьверов. Боекомплект такого револьвера составляет 24 шарика.
Среди газобаллонных образцов своей оригинальностью отличаются копии пистолетов, в исполнении «В1о\у Ьаск», что дословно можно перевести, как «обратный удар». Сжатый воздух здесь закачивается прямо в магазин с шариками. При стрельбе из него затворная рама пистолета отходит назад, имитируя отдачу, как у настоящего автоматического пистолета, а при расходовании всех шариков в магазине - встаёт на затворную задержку.
3. Электропневматическое оружие.

Этот вид страйкбольного вооружения, наиболее распространенный в последнее время, представлен моделями пистолетов-пулемётов и автоматов с электрическим приводом на воздушный компрессор. Такое устройство по воляет вести автоматический огонь со скоростью порядка 700-800 выстрелов в минуту на максимальное расстояние около 80 метров. Все автоматы этой категории оснащены регулируемой системой «хоп-ап», то есть стрелок сам может изменять силу закручивания шарика, достигая наибольшей дальности при наивысшей кучности. По своему исполнению такие модели выполнены значительно интересней предыдущих категорий за счёт максимального оснащения металлическими деталями. Приводятся в действие такие автоматы высокоточными электромоторами с питанием от никель-кадмиевых аккумуляторов напряжением 8,4 В и ёмкостью от 600 до 2500 мА/ч. Одной зарядки аккумулятора 1300 мА/ч хватает примерно на 3500-4000 выстрелов.
Страйкбол имеет ряд неоспоримых достоинств по сравнению с другими военными играми:
- реальность оружия, подразумевающая практически полное соответствие образцов страйкбольного оружия, реальному боевому стрелковому оружию по масса-габаритным и частично по тактическим характеристикам;
- малое травматическое воздействие на игрока, в отличие от пейнтбола, где игрок должен быть защищен достаточно громоздкими доспехами, которые снижают подвижность, зрение и слух, в страйкболе можно ограничиться защитными приспособлениями для глаз, будь то легкие пластиковые очки или сетка-накомарник;
- неограниченный район для игры, которым может быть любой лес, поле, площадки для игр или городские условия (здания, стройки);
- относительная дешевизна и легкость боекомплекта;
- принцип действия позволяет вести огонь из любого положения;
- минимальное воздействие на оружие климатических условий.

В зависимости от количества участников, игры в страйкболе делятся на командные и военно-тактические.
Командная игра проводится при меньшем количестве игроков (одна команда 6-10 человек). Она представляет собой отработку конкретного задания (захват укрепрайона противника, охота на группу, засада и т.п.) и длится не более часа.
Военно-тактическая игра проводится при сравнительно большом количестве участников (100 и более человек). Игра проходит по заранее разработанному сценарию и может длиться от 12 до 48 часов.
В военно-тактической игре участвуют две или более команд, вооружённых и экипированных. Игра проводится по заранее согласованному сценарию. Цель и задачи игры, время начала и окончания, границы игровой территории определяются сценарием или командами участницами непосредственно перед игрой. Возведение каких-либо искусственных сооружений для обозначения игровых границ не допускается. К игровой территории не относится только жилой лагерь (лагеря) команд, обозначенный соответствующим образом. Запрещается устройство жилых лагерей в непосредственной близости от боевых позиций, или иное расположение, способное помешать нормальному ходу игры.
Цель команды - выполнить поставленную сценарием задачу. Белый флаг служит для обозначения капитулировавшей команды или её части, или является атрибутом парламентёров. Ход игры, выполнение поставленных задач и соблюдение правил могут контролироваться посредниками, назначаемыми по взаимному согласию команд. Решения и указания посредников в части соблюдения правил являются обязательными для игроков и обсуждению во время игры не подлежат. Игра ведётся на честность, поэтому никакие споры между игроками во время игры не допускаются. Игроки, заспорившие между собой во время игры, выбывают из неё до самого конца и продолжают спор в жилом лагере.
К участию в игре допускается пневматические промышленно изготовленные приспособления, не запрещенные и не ограниченные в свободном обращении. Для изготовления имитаций гранат и мин разрешается применение петард промышленного изготовления из числа прошедших сертификацию и имеющихся в свободной продаже. В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, выполненных из пластмассы (полистирол, полиэтилен) или дюралюминия, не имеющих острых кромок. Допускается использование участниками любого снаряжения и экипировки в стиле «Милитари» из числа имеющегося в продаже или изготовленного самостоятельно. Единственное ограничение - единообразная экипировка игроков одной команды. Все участники в игровой зоне в обязательном порядке используют защитные очки.
«Убитый» игрок должен незамедлительно одеть на голову, шею или на оружие повязку красного цвета и следовать в жилой лагерь или иное, оговорённое сценарием место. «Убитый» игрок выбывает из игры на оговорённое заранее время или же до конца игры. «Убитый» игрок не имеет права передавать кому-либо своё игровое оружие, делиться боеприпасами, вступать в разговоры с кем бы то ни было, кроме других «убитых», сообщать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры. Любой игрок может быть захвачен в плен. В игре используется понятие «некомбатант», к которому относятся: жёны, дети, друзья игроков, фото- и кинооператоры, посредники, повара и иной обслуживающий персонал, местные жители, туристы и другие лица не входящие в состав команд. «Некомбатанты», прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений всё время игры носят на голове, шее или руке установленную повязку красного цвета. В случае отсутствия таковой повязки вся ответственность за возможные последствия возлагается на них. Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами должны быть ровными и нейтральными. Возникновение конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается.
Запрещается принимать участие в игре без защитных очков. Запрещается брать в руки и отбрасывать от себя инициированные петарды и иные пиротехнические изделия. Запрещается стрельба по всем, носящим красную повязку, а так же местным жителям, туристам, грибникам, рыболовам. Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры. Запрещается участие в игре лицам в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. Игрок, уличенный в несоблюдении правил, особен но того, что, касается честности, подвергается всеобщему осмеянию, презрению и иным санкциям вплоть до публичного изгнания.
Таким образом, при организации военно-спортивных игр, страйкбол рекомендуется к использованию в качестве эффективного инструмента для отработки командных военно-тактических упражнений, а также для проведения массовых, комплексных и зрелищных финальных игр, выявляющих качество общей и специальной подготовки участников.
Источник: "Информационное пособие по организации и проведению военн-спортивных игр для молодежи допризывного и призывного возраста". г.Тамбов, 2008 г.