22-23 ноября
Интересующимся будет выслано Положения с подробными правилами игры. Походный атаман (руководитель) – писатель-историк, полковник Валерий Шамбаров
ПОЛОЖЕНИЕ О ПЯТОЙ ВОЕННО-ТАКТИЧЕСКОЙ ИГРЕ В ЧЕСТЬ
СВ. АРХИСТРАТИГА МИХАИЛА
Организаторы игры: Учебная команда «НП по содействию возрождению казачества», ассоциация «Резерв», храм св. великомученика Никиты в дер. Бывалино Павлово-Посадского района.
Место и время проведения: ВТИ проводится ежегодно, в ближайшие выходные к празднику Собора св. Архистратига Михаила и прочих Небесных Сил бесплотных. В
Место проведения – окрестности храма св. Никиты в деревне Бывалино.
Проезд: личным транспортом – 63-й км Носовихинского шоссе, правый поворот на Бывалино.
Электричкой – с Курского вокзала, Горьковское направление, до станции Павловский Посад, оттуда автобусом № 32 или 23 до ост. «Бывалино, храм».
Или электричкой до станции Назарьево, оттуда до Бывалино пешком (
Можно проехать электричкой и с Ярославского вокзала – до станции Фрязево, а там пересесть на электричку до Павловского Посада.
Цель игры:
- военно-патриотическое воспитание молодежи;
- подготовка к службе в Вооруженных Силах;
- тренировка выносливости, возможность проверить себя и поучиться действовать в тяжелых погодных условиях, в которых воевали наши предки в битвах за Москву и Сталинград.
Участники игры:
- Для участия в ВТИ в честь св. Архистратига Михаила приглашаются военно-спортивные, казачьи и молодежные клубы и организации. Обязательные условия: подчинение общим правилам, общей дисциплине, строгое соблюдение сухого закона.
Руководство игры:
Руководит игрой походный атаман. Для непосредственного контроля он назначает старших посредников, прикрепленных к противоборствующим сторонам, и их помощников. Распоряжения походного атамана и посредников, решения ими спорных ситуаций обязательны для исполнения. Посредники обозначаются белой лентой на рукаве. За грубое нарушение дисциплины походный атаман вправе отстранить от игры участника или всю команду.
Экипировка:
Команды сами обеспечивают себе экипировку и снаряжение, необходимые для расположения полевым лагерем (по погоде конца ноября). Форма одежды теплая, по погоде. Обязательно иметь непромокаемые вещи на случай дождя. Также необходимо брать с собой теплое сухое белье или сменную одежду, если придется переодеться. Обогреваться и сушиться у костров.
Питание:
Команды берут снабжение с собой сухим пайком, какое сочтут нужным (из расчета на сутки).
Топографические карты:
Карты местности можно найти в интернете (
Вооружение:
Оружие можно брать любое - макеты, пневматики, стрэйкбольные привода или игрушечное. Вместо гранат можно использовать петарды небольшой мощности (до «четверок» включительно). Но стрелять по людям пульками или шариками запрещается. А оружие нужно только для собственного утверждения – абы было что-то в руках. Условно мы считаем вооруженными всех участников.
Порядок и правила игры:
1) Общий сбор участников – 22 ноября в 12.00. Место сбора – территория детского летнего лагеря при храме св. Никиты (напротив храма, через дорогу). Игра начинается общим молебном.
2) После молебна все участники разделяются на противоборствующие стороны, «синюю» и «зеленую». Разные команды, прибывшие на игру, переходят на ту или иную сторону на правах подразделений (взводов, отделений, групп).
3) Каждый участник получает личную карточку и обязан иметь ее при себе в течение игры. Без карточки в любом «боевом столкновении» его просто не учитывают (приложение № 2).
4) Основная база – здесь же, на территории детского лагеря. Здесь будет находиться руководитель, можно получить первую медицинскую помощь. Сюда должны будут приходить все «убитые», чтобы отметиться, а потом получить разрешение вернуться в игру.
5) Зеленые и синие расходятся в разные стороны. Разделительная черта: шоссе Павловский Посад – Бывалино – Козлово. Одни уходят восточнее шоссе, другие западнее.
6) Обе стороны самостоятельно выбирают места в лесу или в поле, устраивают полевые лагеря не ближе
7) Каждая сторона в своем основном лагере или рядом с ним оборудует «штаб». Там находится знамя. Подступы к лагерю и штабу прикрывают три «блок-поста». Они обозначаются флажками. Расстояния между соседними блок-постами и между блок-постами и штабом не менее
Менять расположение блок-постов и штаба в течение игры нельзя. Но можно оборудовать ложные блок-посты – без флажков.
8) Главная задача каждой из сторон – захватить штаб и знамя противника. Соответственно, удержать свой штаб и знамя. Она предпринимает такие действия, какие считает нужными – высылает разведку, штурмовые отряды, выставляет посты, засады, и др.
Но атаковать штаб противника можно только после того, как уничтожено не менее двух его блок-постов (даже если место расположения штаба уже обнаружено).
10) Результаты боевых столкновений во всех случаях определяются количеством участников.
- если две группы противников обнаружили друг друга на открытой местности, в лесу или поле, командиры вступают в переговоры, строят свои отряды напротив друг друга и рассчитываются. Меньшая группа «уничтожена». В большей выбыло столько же, сколько было в меньшей. Например, в одной 3 бойца, в другой 5. 3 «уничтожены», из 5 осталось 2.
11) Убитые выбывают из игры на 1 час. Синие сдают личные карточки командиру зеленых, зеленые командиру синих. Записывают время, когда выбыли. После этого вместе идут в детский лагерь, регистрируются у руководителя и ждут истечения часа, чтобы получить отметку о возвращении в игру. Потом расходятся в свои лагеря.
12) Два отряда могут уклониться от «боя» – если заметили друг друга издали и разошлись. Но можно и вынудить противников рассчитаться, догнать их.
13) Когда встреча произошла, один из командиров кричит: «Мы открыли огонь! Построимся!» При этом засекается время. Если за 5 минут к одной из сторон подошла подмога, она учитывается при расчете. Если подошла позже 5 минут, она уже не учитывается. Остатки победителей получают возможность свободно уйти.
14) Особый случай, засада. Если отряд прошел менее
15) Во всех спорных случаях стороны остаются на месте боя и вызывают посредника. Его решение обязательно (можно обжаловать руководителю игры, но апелляция не останавливает исполнение решения посредника).
16) Если кто-то из «убитых» отказался сдать личные карточки командиру противника и следовать на основную базу, их находят по тем или иным приметам и отстраняют от игры на 3 часа.
17) При штурмах «подготовленной обороны», блок-постов расчет результатов боя и потерь другой. Должно быть троекратное превосходство.
Отряд, подойдя к такому пункту, объявляет: «Вы окружены!» или «Мы атакуем!» Опять же, строятся и рассчитываются.
- Если атакующих окажется меньше, чем обороняющихся, то атакующие погибли все, у защитников потерь нет.
- Если соотношение сил от 1:1 до до 3:1 (исключительно) в пользу атакующих – то потери атакующих вдвое больше, чем было защитников (Пример: на блок-посту было 10, атакует 16. Они все убиты, а защитники потеряли 8).
- если соотношение 3:1 и выше, опорный пункт взят, защитники уничтожены, у атакующих потерь нет.
18) Для заключительного штурма, штаба, победа определяется простым большинством. Захват знамени – конец игры.
19) Захватить знамя можно без взятия штаба, даже до взятия блок-постов. А именно – незаметно прокрасться в неприятельское расположение и похитить знамя. Но в данном случае игра будет выиграна только тогда, если противник не отбил знамя, и его сумели доставить в свой лагерь.
20) Флажки на блок-постах – пока они не захвачены, просто флажки. Но после того, как они захвачены, они обозначают «ракеты». Их можно использовать, например, при штурме неприятельского штаба или отражении атаки на свой штаб. Предъявление 1 флажка выводит из игры 10 противников. Но каждый флажок можно использовать только один раз.
21) Игра завершается в 11.00 23 ноября. Если к этому времени ни одна из сторон не овладела штабом и знаменем противника, результаты оцениваются по понесенным потерям.
22) В 12.00 – молебен в храме св. Никиты, награждение участников, общий обед в трапезной храма. После этого – разъезд по домам.
23) Огороженная территория храма св. Никиты и Детского корпуса «Никита», а также территория детского лагеря (основной базы) в зону игры не входят. Боевые действия на ней не ведутся. Запрещается также заходить на территорию курятника (она будет обозначена).
Данное Положение является официальным приглашением для участия в ВТИ. Желающие должны подать предварительные заявки. Указать численность команды (хотя бы примерную), контактный мобильный телефон и электронный адрес, на какой стороне хотели бы участвовать – «синей» или «зеленой». Адрес для подачи заявок: v.schambarov@yandex.ru
Срок подачи – до 15 ноября.
Если участники несовершеннолетние, обязательно присутствие взрослого руководителя. По прибытии на место игры 22 ноября руководители представляют окончательные заявки (Приложение 1).
Походный атаман, руководитель игры
полковник В.Шамбаров