Вы находитесь здесь:ГлавнаяГлавная
A+ A A-
23 Май

Группа «Альфа» — лучший спецназ в мире

Понедельник, 23 Май 2016
Опубликовано в
У многих людей часто возникает вопрос — какое спецподразделение является самым лучшим в мире? С одной стороны, нельзя дать на него однозначный ответ, потому как действия подразделения спецназа нельзя оценить по какому-то ни было рейтингу. С другой — своеобразный способ оценки все же существует, и согласно ему российская «Альфа» является самой лучшей в мире.
 

Подтверждением этого является прошедший в Соединенных Штатах 29-й турнир Super SWAT International Round-Up. Это открытый чемпионат мира среди полицейских подразделений. И в 2011 году на него впервые приехала команда из российской группы «Альфа», что уже стало своего рода сенсацией. В команде было одиннадцать человек, в том числе два снайпера.

 

Еще большей сенсацией стали завоеванные места. У бойцов группы «Альфа» были первое и второе места по Super SWATу, серебро в «Remington super sniper». И звание «Лучшей международной команды».

 

На соревнования были заявлены семьдесят две команды, при этом до финиша дошли только пятьдесят девять. Кто-то был дисквалифицирован, остальные по большей части уехали сами — очень большие претензии были к американскому судейству. Конкурентов откровенно засуживали И об этом прекрасно говорит один из эпизодов того соревнования.

 

Упражнение, о котором пойдет речь - «Спасение раненого сотрудника SWATа». Согласно ему, снайпер и четыре бойца подбегали к траверсу, над водой преодолевали препятствие, затем стену или трубу, и в конце надев противогазы должны были открыть огонь из автоматов по бумажным мишеням. После чего все повторяется снова, только стрельбы на этот раз ведется по металлическим кружочкам. После этого команда достигает установленной зоны, откуда «раненого» необходимо эвакуировать до места преодоления водной преграды. После этого практически все те же упражнения повторяет снайпер. Только стрельбы ведется из снайперской винтовки по маленьким белым тарелочкам.

 

На первом упражнении бойцов «Альфы» бездоказательно засудили, прибавив им штрафное время. После этого руководитель команды специально взял фотоаппарат и видеокамеру и отснял все пораженные мишени. Время в конце было показано одно из лучших — 3 минуты 40 секунд. Однако когда объявляли итоговые результаты оказалось, что «Альфе» добавили сразу четыре штрафные минуты. Однако все попытки добиться справедливости были отклонены. Организаторы заявили, что по итогам соревнований фото и видео документирование не является доказательством. Решение могут выносить только судьи.

 

Столкнувшись с таким отношением руководитель команды попросил принести пораженные мишени, на что было отвечено что они уничтожены.

 

Команда вышла на связь с руководством в Москве, на что те прямо сказали — собирайте вещи и уезжайте. Но тогда бойцы «Альфы» решили остаться из принципа — группа не привыкла отступать. Таким образом предстояло не только победить, но и сделать все идеально, чтобы у организаторов не было возможности исказить результаты.

 

Следующим для выполнения было упражнение на звание Чемпиона по Super SWATу. Основным там был бег. В полной боевой выкладке необходимо было пробежать милю, с обязательным форсированием водной преграды и полосы препятствий. Потом огневой рубеж — стрельба из любого вида оружия. Затем участник бежит вторую милю, в конце которой снова стрельба. Затем третья миля, с водной преградой и полосой препятствий. В конце нее стрельба из автомата.

 

С самого начала выполнения задания четыре бойца «Альфы», которые были выдвинуты на это упражнение, задали фантастический темп и ушли в отрыв. А когда они финишировали, никто не мог этому поверить. Ребята успели обняться, сфотографироваться, умыться и переодеться, после чего только на финиш стали приходить другие участники.

 

После этого начался натуральный торг. Организаторы пытались всеми силами уговорить наших бойцов, чтобы они отдали первое место американцу. Потом хотели задним числом ввести две возрастные группы. Но в итоге правда восторжествовала.

 

Бразильский участник, который должен был стать вторым, в итоге оказался третьим. Он очень расстроился и сказал, что больше на эти соревнования он ездить не будет. Были недовольны и бойцы венгерской команды, которая участвует в этих соревнованиях уже десять лет.

 

На торжественной церемонии награждения нашему бойцу, который стал чемпионом мира вручили сертификат на право бесплатного получения «Глока» любой модели. Сделать это можно было в любом оружейном магазине. И опять-таки, иностранцу оружие продавать в магазине было запрещено, точно также как и нельзя его выводить из страны. Так к чему были эти красивые жесты?

 

Бойцы группы «Альфа» на прошедшем чемпионате мира показали свою выучку, мужество и волю к победе. Увы, ни один официальный телеканал России не сообщил об этом. И очень зря! Страна должна знать своих героев!

 

23 Май

XII межрегиональный турнир по дзюдо «День защиты детей»

Понедельник, 23 Май 2016
Опубликовано в

          22 мая в г. Сертолово  Всеволожского р-на Ленинградской обл. состоялся XII межрегиональный турнир по дзюдо «День защиты детей». На сегодняшний день данный турнир является самым массовым на территории Северо-Западного Федерального округа. Последние 5 лет на нём ежегодно принимает участие более 500 спортсменов! В этом году среди команд-участниц были республики Дагестан и Северная Осетия, города Ростов-на-Дону, Кингисепп, Тверь, Псков, Череповец, 8 команд Ленинградской обл. и Санкт-Петербурга. Впервые на данном турнире приняла участие команда Великого Новгорода из МБУ ЦВР «Алые паруса» клуба «ИСКРА», воспитанники Эрвица С.Г.

      На ступень пьедестала на столь серьёзном  турнире смог подняться только один наш борец Наумов Александр. В своей возрастной группе в в/к до 29 кг. он провёл пять схваток, одержал четыре досрочные победы, уступив в финале стал вторым. При счёте 0:0 была назначена дополнительная встреча «ГОЛДЕН СКОР» (до первой оценки или наказания), где Александр проиграл по минимальной оценке «ЮКО». В итоге серебреная медаль.

 

23 Май

Военно-тактическая игра «Территория»

Понедельник, 23 Май 2016
Опубликовано в

 

  1. Военно-тактическая игра «Территория» проводится в окрестностях храма св. великомученика Никиты в дер. Бывалино Павлово-Посадского района Московской обл. Срок проведения 10-12 июня 2016 года. Игра посвящается 75-й годовщине начала Великой Отечественной войне.
  2. Организаторы ВТИ «Территория»: Учебная команда «НП по содействию возрождению казачества», ассоциация военно-патриотических клубов «Резарв», храм св. великомученика Никиты в дер. Бывалино Павлово-Посадского благочиния.
  3. Цели игры:
    1. поддержание православных воинских традиций;
    2. подготовка подростков к службе в Вооруженных Силах, воспитание будущих защитников Отечества;
    3. проверка собственной силы воли, возможностей и способностей;
    4. выработка военно-спортивных навыков, крепости духа, смекалки, умения преодолевать трудности;
    5. утверждение здорового образа жизни, физическая тренировка;
    6. укрепление дружбы, сплочения, взаимовыручки.

 

4. ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГРЫ

4.1. Каждая команда заранее заявляет, какое расстояние она считает для себя посильным. Какой маршрут определяет для себя? По желанию – на 1 или 2 дня. (Соответственно, с ночевкой в полевых условиях – или без ночевки). Конкретный маршрут она может определить для себя сама по карте. Примерно просчитать, на какой срок она хочет и может пойти, какое растояние преодолеет?

          Или может просто заявить желательное для себя расстояние и продолжительность своего маршрута (Например, 10 км за один день, или 30 км за 2 дня). В таком случае конкретный маршрут подбирает руководитель игры и согласовывает с командой.

С севера от деревни Бывалино проходит Нижегородская железная дорога (можно попасть с Курского и Ярославского вокзалов) и Горьковское шоссе, с юга – Казанская железная дорога. Это позволяет выбрать много начальных точек для тех или иных команд – различные станции железных дорог, различные населенные пункты на шоссе.

4.2. Срок, когда выходить на маршрут, каждая команда тоже определяет сама. Может вступить в игру 10 июня, в пятницу. Может 11 июня, в субботу. 

4.3. Конечный пункт у всех один: деревня Бывалино, храм св. вмч Никиты.

Одна из команд выделяется в качестве «базовой». Она выдвигается в прямо в Бывалино 10 июня, выбирает место для размещения полевого (палаточного) лагеря в радиусе 1 км от храма. Ориентиры квадрата: на север до старого пересохшего русла Дрезны, на юг до окраины дер. Козлово, на восток до Поклонного Креста на Дрезне, на запад до кольцевой петли автодороги у восточной окраины дер. Ефимово. Команда оборудует лагерь и маскирует его. Организует активную оборону своей базы, препятствует продвижению других команд, пытается «уничтожить» их.

4.4. Задача остальных команд – пройти маршрут, преодолеть заслоны условного противника, найти полевой лагерь «диверсантов» и захватить его.

4.5. Команды сами выбирают дорогу, определяют порядок движения – время и место привалов, остановки на ночлег. Или, например, предпочтут двигаться без привалов, напасть неожиданно, когда противник уверен, что вы еще далеко. Соответственно, «базовая» команда не знает, когда на нее нападут – в какой день и какое время. Передвигаться по шоссейным дорогам запрещается. Надо выбирать полевые и лесные дороги.

4.6. Каждая команда преодолевает маршрут пешим порядком в условиях возможного столкновения с условным противником. Требуется двигаться со всеми мерами предосторожности. При столкновении с «противником» или прорываться с «боем» или искать обходные пути.

4.7. Пользоваться рейсовыми автобусами и иным транспортом в ходе игры запрещается.

4.8. Игра завершается в 12.00 12 июня. Команды, не достигшие к этому времени пункта назначения и не нашедшие «неприятельскую базу» считаются не выполнившими поставленную задачу.

4.9. При подведении итогов учитываются выполнение задачи, понесенные условные потери. Но результаты оцениваются не только по формальным признакам. Главное - это воля к победе; умение и желание преодолевать трудности, почувствовать себя будущим защитником Отечества.

5. ЭКИПИРОВКА КОМАНД

5.1 Все участники игры должны иметь одежду и обувь, соответствующую погоде, позволяющую удобно передвигаться и вести «боевые действия» (переползать, находиться в засадах, окопах, маскироваться и т.д.)

5.2 Питание на время игры брать с собой самостоятельно – какое сочтете нужным.

5.3. В командах необходимо иметь средства оказания первой медицинской помощи;

5.4. Условно считаем, что вооружены все. Можно брать макеты, пневматическое, стрэйкбольное или хотя бы игрушечное оружие: автоматы, винтовки, пистолеты. Вместо гранат можно брать петарды небольшой мощности (до «четверок» включительно). Вместо гранат допускается также использовать еловые шишки. Но!!! Мы не играем в хардбол или стрэйкбол!!! Стрелять по людям пульками или шариками категорически запрещается. Только «холостыми», без пуль. Петарды не бросать в людей, не использовать «рубашки» с горохом.

5.5. УПОТРЕБЛЕНИЕ АЛКОГОЛЬНЫХ НАПИТКОВ ДЛЯ ВСЕХ УЧАСТНИКОВ ИГРЫ КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩАЕТСЯ.

 

6. ПРАВИЛА ВЕДЕНИЯ «БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ»

6.1.  Главное – выполнить задачу. Найти и уничтожить базу «диверсантов». На этой базе находится флаг. Стоит на видном месте. Если он захвачен или похищен (проникли хитростью разведчики), база считается уничтоженной. Это главное, а отнюдь не количество «убитых» противников. Беречь личный состав, не ввязываться в лишние перестрелки. Если есть возможность, лучше обойти заслон противника, уклониться от боя. Иное дело – при выполнении основной задачи. Основную задачу положено выполнять любой ценой (хотя и в этом случае надо стараться обойтись без потерь).

6.2. Руководители команд должны иметь с собой мобильные телефоны, быть доступными для связи в течение всей игры.

6.3. При выходе на маршрут командир в обязательном порядке докладывает руководителю игры. С этого момента команда включается в игру. От руководителя она получает необходимые данные о противнике. Также командир может при желании получить данные о всех остальных командах, выполняющих ту же задачу, о соседях, действующих поблизости. Это союзники!. С ними разрешается устанавливать прямую связь (получить номер мобильного телефона. Организация товарищеского взаимодействия всячески приветствуется! Главное – не опередить других, а выполнить задачу! Ее можно выполнять совместно, общими усилиями. Можно обмениваться разведданными, чтобы не выполнять два раза одну и ту же работу. Можно организовать совместную атаку с нескольких сторон. Выигрыш в данном случае считается общим. Надо учиться не соперничать, а дружить, помогать и выручать друг друга!

 

6.4. Чтобы отличить «своих» от «чужих», руководитель игры дает союзникам пароль. Какое-либо число. Пароль и отзыв должны в сумме составить указанное число. Например, пароль «5». Называется «3» - должны ответить «2». Пароль и отзыв могут передаваться не только голосом, но и иными способами – количеством вспышек фонарика, количеством ударов по чему-либо, и т.д.

6.4. Сам «бой» осуществляется с применением учебного (или условного) оружия, имеющегося у участников. Дальность эффективного поражения условно определяем в 50 м. На более дальние дистанции стрельбу считаем неэффективной. Открытие огня обозначается голосом: «Огонь!» или «Веду огонь» - громко, чтобы это было слышно противникам. Каждый из стреляющих громко дублирует голосом «Огонь».

6.5. Результаты боевых столкновений.

- Если группа участников прошла мимо засады на расстоянии ближе 50 м. и не заметила ее, засада окликает прошедших. Вся группа считается уничтоженной, в засаде потерь нет.

- Если группа участников подобралась к засаде или лагерю противника на расстоянии 20 м днем и 10 м ночью, и ее не заметили, группа окликает противника – он считается полностью уничтоженным. У нападающих потерь нет.

- Если две группы столкнулись лоб в лоб. Командиры вызывают друг друга на переговоры. Считают количество. Меньшая группа уничтожена, в большей вышло из строя столько же бойцов, сколько было в меньшей. Пример – в одной было 8, в другой 5 человек. Считается, что первая потеряла 5, вторая уничтожена.

- В спорных ситуациях, если договоренность не достигнута, команды остаются на местах, связываются с посредником или руководителем игры, он определяет результаты столкновения и потери.

- Если одна из команд при перестрелке не признала поражения и скрылась, другая должна доложить посреднику, сколько было противников, какие-либо  приметы, по которым можно их опознать. Вся скрывшаяся группа считается уничтоженной.     

  1.  «Убитые» из состава «базовой» команды выходят из игры на 2 часа. Из остальных команд – на 4 часа. Они должны явиться к руководителю игры или связаться с ним по телефону и доложить.
  1. Рукопашные схватки запрещаются.
  1. Если группа из 3 и более бойцов застигла врасплох отдельного бойца противника (разведчика, часового, отбившегося от своих), подобралась к нему на 5 метров и ближе, его можно взять в плен. Тогда вместо «Огонь» голосом объявляется – «Ты взят в плен». В этом случае группа, взявшая пленного, обязана немедленно доложить руководителю игры (чтобы знать – человек не потерялся). Пленного можно держать в своем расположении ночью – до утра, в светлое время – 4 часа. Пленный обязан сообщить пленившим его, из какой он команды, свой позывной, на время пребывания в плену предоставить противнику свою рацию (если она есть). По истечении времени пленного должны вывести к храму и сдать руководителю игры или посреднику для возвращения в его команду.
  1. Из зоны «боевых действий» исключаются населенные пункты. Устраивать в них засады, размещать заставы, совершать нападения запрещается. «Боевые действия» ведутся не ближе 50 м. от населенных пунктов. Также из зоны «боевых действий» исключается огороженная территория храма св. Никитыи территория детского лагеря. Проходить через нее насквозь можно. Устраивать с ее территории атаки и нападения – нельзя.
  1. Все неясные вопросы в той или иной неучтенной ситуации решаются по указаниям посредников. Если решение посредников не удовлетворяет команду, оно может быть обжаловано руководителю игры.
  1. В случае тех или иных нештатных ситуаций (сбились с пути, необходимо эвакуировать пострадавшего или команда сходит с дистанции) командиры докладывают руководителю игры.     
  1. Данное Положение является официальным приглашением на игру.

Желающие принять участие в ВТИ должны подать предварительные заявки на адрес : v.schambarov@yandex.ru

  1. В заявке указать:

7.1 Название команды, контакты руководителя – электронный адрес и телефон.

7.2 Предполагаемое количество людей, средний возраст.

7.3 Какой маршрут Вы сами для себя намечаете? Либо – какую дальность и продолжительность похода намечаете, чтобы маршрут подобрал руководитель игры?

7.4. Руководитель каждой команды отвечает за подбор личного состава, за подготовленность, дисциплину и состояние здоровья своих подопечных.

7.5. Срок подачи заявок – до 8 июня включительно.

9. Каждый руководитель обязан иметь с собой окончательную заявку со списком команды.


«Заявка.

Прошу принять для участия в военно-тактической игру «Территория» команду ………………………………………………………………………… в составе:

№ пп Ф И О Год рождения Адрес, телефон родителей Ограничения по состоянию здоровья
1        
2        
3        
4        
5        

6

       

7

       

8

       

9

       

10

       

Согласие родителей (опекунов) на участие детей имеется, ответственность за безопасность членов команды несу я. Руководитель команды (подпись)».

- В рамках этой ответственности руководитель сам определяет, кого из членов своей команды допустить к тем или иным заданиям, ночным дежурствам, хозяйственным работам, посылать в разведку, а кого нет.

- Руководителям команд необходимо иметь ксерокопии медицинских страховых полисов членов своей команды. В штаб игры они не сдаются, хранятся у руководителей команд на случай необходимости.

РУКОВОДИТЕЛЬ ИГРЫ, НАЧАЛЬНИК УЧЕБНОЙ КОМАНДЫ «НП ПО СОДЕЙСТВИЮ ВОЗРОЖДЕНИЮ КАЗАЧЕСТВА» ПОЛКОВНИК

                    В.ШАМБАРОВ

                    23.05.2016 г.

Проверка тиц